Xtransbot 博士

很久沒有入手 XT 社的產品,因為他們的產品總有大大小小不同的瑕疵,一直都被歸類為「二線三廠」。但近年 XT 似是很有鬥心,密集式發布MP比例新作,當中包括了今次介紹的博士,就即管看看他們的功力有否升?

最初睇上 XT 博士原因是外型十分討好,實物到手亦對版,非常接近 G1 動畫神韻,特別是幼身的顯微鏡管,相對於其他產品的「粗管」設計更勝一籌。頭形美觀,有多種不同表情,另加兩個 IDW 造形頭,可玩度是足夠的,唯一欠缺了 G1 玩具的口罩造型頭,否則會更完美。可動方面中規中矩,除基本關節外,也追加了彎腰、肩部的前彎蝴蝶關節等,可惜關節間有不少阻礙,膝關節幅度不足等影響了整體發揮,而金屬物料所增加的重量亦影響了身體平衡性,扣了不少分數。變形,始終是 XT 最弱一環,其實博士本身變形套路並不複雜,但 XT 往往追加很多繁瑣步驟,令整個變形麻煩難變,令人沮喪,卡扣效果差,大大損害穩定度,是整體最失望的地方。幸好 XT 博士追加了大量配件,主要環繞 S218集故事「Microbots」,令整體可玩度提升不少,3 個迷你博派出奇地可動,增加了不少趣味。

整體而言,3 Xtrans 力戰到今天仍有一種恨鐵不成鋼的感覺,其實整體是有進步的,例如今次博士無論人形或顯微鏡造形比例都十分優秀,物料比起以往亦進步不少,可惜核心的變形問題仍未有大突破,可惜可惜。

Transformers Legacy Black Zarak

黑撒克 – 一個字:正!

由 2013 年推出泰坦級大力士開始,去到今日,G1 年代嘅基地級變形金剛總算出齊,受惠於「守尾門」嘅關係,撒克巨蠍個模絕對係眾多巨人中最好嘅一個,來到改模而成嘅黑撒克,係一個非常完尾嘅總結!

身體相信唔洗多介紹,玩過撒克巨蠍嘅玩家都會知佢十分好扭,隨時可變出不同形態,黑撒克故事中嘅經典雙頭龍當然冇問題,而只要花D心思,亦可追加出裏基地/戰艦等模式,可玩度十分之高。

而黑撒克嘅修改,除顏色外,靈魂部份就係全新修訂嘅頭部,改得極有誠意,除左撒克在上次大戰留在心口嘅傷痕外,頭部變形同遮蓋罩都好好玩!

整體上,作為完夢產品,黑撒克係必入之作!fans苦等多年終於有一隻無論體積變形可動都完全合心意嘅巨人,仲有咩好投訴呢?😃😃😃

MP-53 Skids / MP-54 Reboost

一次過同模兩兄弟,可以話係 MP 重回 MP-12 系統之作。呢部 Honda City,簡單易變,基本上唔睇說明書都可以快速完成。留意,變形過程係「簡單」而唔係「簡化」,應有既佢都有,用最直接既方法完成。可動雖唔算超班但都好優秀,足夠把玩。其實 Skids 唔算G1故事內嘅主要角色,經常覺得可有可無,不過 Honda City 車型係有佢嘅魅力,不過Takara就諗縮數,得MP-54 跟電單車,攪到又要雙入😅😅

所以結論,兩兄弟算好玩,不過如果對角色冇特別要求,建議只買 MP-54 已足夠😃😃

Newage 馬格斯

由結論講起,佢係出得最好既小比例馬格斯,其他全部唔洗考慮!可放心買呢隻。

今次 NA 馬格斯,表現出核心白文外掛馬甲一個最合理最平衡嘅方案。首先拖頭白文部份,變形相當驚喜,好有自己嘅一套原創風格,而且過程容易暢順,反覆變形都得心應手。白文人形車形比例都好,可動亦無可挑剔,非常精緻。由車架變成嘅馬甲,簡單到位,唔會有散亂感覺,上半身以一個整體完成,下半身就變出裙甲同雙腿,安裝容易穩固。外加裝甲後,可能並冇太大嘅犧牲,仍然靈活。心口可連甲打開放入博派心臟,感覺十分討好。加上拖架後整部馬格斯車型都好理想,雖然因內窿比較狹窄未能放入大車,但考慮到整體比例係可以體諒。唯一挑剔係附送手形比較少,唔可以擺出太多動作。

整體上,NA馬格斯令人喜出望外,係小比例不二之選😃😃😃

任天堂 Switch Metroid Dread

メトロイド ドレッド | Metroid Dread | 密特羅德 生存恐懼

推出日期:2021年10月8日
類型:橫向動作

經典橫向動作迷宮遊戲再次回歸!好多人會介定呢種叫「月下」玩法,意思係遊戲類型近似「惡魔城月下夜想曲」。但其實呢種形式最早就係Metroid,因為紅白機的第一作已經係咁!事實上 Metroid 同月下係好唔同的,彼此風格存在好大差異。Metroid 神秘感非常之重,解迷要素高,迷宮版圖大都係佢既特色。

回說遊戲本身,作為一隻動作遊戲 Metroid 系列係永遠唔會令你失望。來到 Switch 平台,Metroid Dread 可以話係一隻完全成熟既作品,雖然新要素唔算好多,但無論畫面、操作、流程、整體流暢度比起以往都更上一層樓。2.5D 畫面華麗細緻,會因應故事發展穿梭於 2D 3D 之間,動作戰鬥同過場畫面二合為一,令Boss戰更見迫力同一氣呵成。操控方面,縱使主角薩姆斯攻擊組合非常之多,按鍵卻出奇地順手,熟練後可做出極多微調變化,而呢D微控對Boss戰同後期破解地圖迷宮都有關鍵作用。介面地圖顯示貼心又清晰,一D隱藏要素會在地圖以閃爍形式作為提示,清晰得黎並冇影響佢既難度,十分難得。呢種遊戲,解迷成份同遊戲流暢度往往相互影響,「太謎」會令你經常卡關失去動力,太流暢又會覺得難度太低,但Metroid Dread 明顯下左好多苦功達到好好既平衡,基本上好少走冤枉路既情況,但又唔會令你輕易通過。Boss 戰亦係系列重點之一,今集既Boss大多好有挑戰性,不易通過,但當你掌握左攻擊模式後,又會令你好有滿足感!新要素方面重點應該係 7 部對主角既狙擊兵器E.M.M.I.,佢地會在特定區域追蹤捕殺主角,而主角只有取得特定武器先可以擊敗佢,之前就只能走避,呢個設定幾刺激好玩,不過由於E.M.M.I.只能在特定區域活動,就係主角不幸被捉到都只係在閘口再開始,所以失敗代價同壓迫性就有點不足。

整體上,系列經過多代改進,Metroid Dread 可算係最成熟既「完全體」,可玩度非常高。用左近20小時完成遊戲,但中間用左好多時間開地圖同搵隱藏要素,相信一般人用9小時上下就可爆機,以動作遊戲而言算係有唔錯既長度。而game內有大量極有挑戰性既隱藏item有待發掘,要100%完成地圖,就會用多好多時間。誠意推介!😃

Fans Hobby – Micron 傳說 柯柏文

我諗除左 FH,你都幾難搵到另一間3廠願意出呢種相對冷門既角色。Micron 傳說,又或者外國普遍認識既 Armada算係一部幾唔錯既動畫作品,而呢個宇宙既柯柏文同過往都有幾大分別,原版本既玩具仲要有一個非常破格既自動變形系統,一直都為人所津津樂道。

而今次 FH 主理,雖然冇左自動變形機能,換回的就係多變可動,一種現今MP化既設計標準。可惜玩具初出時飽受質量問題困擾,要待廠方補件解決問題先可以重新把玩。

回說玩具本身,各模式都係份量充足,玩法好多,細文比例討好,貨櫃亦可變成基地模式,充分發揮左同眾多 Micron 互動既特性。細文在兼顧大文既變形結構同時,沒有因此而犧牲,轉腰曲腰接地關節一應俱全。合體成超級模式後,比例亦非常討好,唔會好似之前既仁萊咁肥大,巨大既貨櫃變形後有佢應有既重量感但唔累贅,非常有霸氣!

整體上,其實市場上係冇選擇,因為就算官方自己相信有排都唔會排到佢,不過 FH 並冇因此而馬虎設計了事,睇得出係落足心機的。雖然初期受質量影響,但如果喜歡 Micron 傳說,呢個版本仍然係推介入手的。😃😃😃

SMP 百獸合體 牙吠王、牙吠肌肉王射手

由 Super Minipla 轉名成新系列 SMP,原來唔係得個名轉左,整體的確提升左一個層次。

第一彈由戰隊中人氣極高既百獸戰隊打頭陣,整體表現非常優秀。除左造型比例十分還原外,各部件刻工細緻,不少部件亦預先上色,再加上附送既貼紙,就算素組都會有唔錯效果,當然有技術全塗裝又會再提升去另一層次。

之所以話SMP 比起 Super Minipla 再進一步,主要在於整體分件同關節結構都有所提升,例如今次黑牛王既戰車型態,全部車輪可動,以往就唔會咁細分。變形合體基本做到一體完成,將原設定完全重現。而可動更加係重點項目,每個關節都有花心思,務求達到超可動水平。

而當中,犀牛王同猩猩王係目前出得最好既兩隻,特別係犀牛王作為雙腳,可動度同平衡力都係超水平,加上有心思既配件,令射門動作精細重現,喜出望外。

整體而言,百獸合體係必入之選,好玩又好扭,變化多端,真係超好玩!😃😃😃

Universal Monsters – Dracula x Transformers

有時,玩具玩味係凌駕於質素本身!😃

今次改模而成既杜拉基拉伯爵,原模既頭領Mindwipe 已入手N次,不過今次配以最出名既惡魔 Dracula!自然係相得益章!

今次改模重點係個頭!再加上企領同胸部改件,完全將伯爵既優雅表現出黎~ 眼前一亮!加上斗篷同手指,整體係有誠意既。

斗篷除左加大造形效果,亦遮了背部既變形穿崩位,算係一舉兩得。

包裝亦非常有心思,由如一盒舊式錄影帶,令成件事都好有feel~

我自己對Dracula最有印象唔係來自電影,而係惡魔城系列!對我黎講 Castlevania 先係精粹所在!自然要搵隻西蒙會一會佢~

唔講喇~ 我玩喇😃😃😃

任天堂 Switch 亞雷沙

アクトレイザー・ルネサンス | Artraiser Renaissance | 亞雷沙・復興

推出日期:2021年9月24日
類型:動作+模擬戰略

Switch 亞雷沙,超任時代都冇認真玩過,不過當時呢隻game都幾有名氣,今次Switch remake,對於喜歡懷古既game迷有佢吸引力。

遊戲由橫向動作同起城戰略兩部分組成,故事講主角係光之神,討伐惡魔之餘亦要保護人類,幫助人類建造家園。

動作部份簡單但爽快,一玩就有以往既感覺,打左兩章故事,對過兩隻boss,唔算太難,熟左套路就會識破,隨故事發展會有新能力,所以都期待往後發展。

戰略部分初期要花一段時間聽解說,了解如何建設,之後利用建築物同控制既人類英雄角色守城,暫時都唔算太複雜。

整體黎講都玩得幾過癮,可以一戰~ 😃😃

Fans Hobby 特警號

經歷過烈火既失望,一度諗住算數唔再買,但諗諗下都係比多次機會 FH 啦,好在今次特警號總算過關,效果令人滿意。

相信或多或少吸收左上次烈火既失敗經驗,今次特警號有大幅改善。同樣既變形系統,應用起黎各方面都變得成熟,唔再需要拆件呢個就緊架啦,本來就係基本野。而最大改進係雙腳變形比較合理化,唔再kick住kick住,而且整個車mode有完善既鎖扣,車型更為穩定。而車頭燈既小細節亦令整體生色不少。

人形比例十分理想,活動能力充足,車既拉花非常近似G1玩具,喜見FH冇加上多餘既「自我」拉花,而附送既貼紙亦剛剛好,貼完效果理想。不過附送可將眼罩變回TV既藍色貼紙 size太大,所以唔用好過,貪心d反而想佢出多兩個藍色面罩既表情替換仲好。

整體今次特警號收晒貨,市場上亦只有FH最積極同最用心出超神角色,點都會繼續支持👍👍